Slayt 1 - Teamworks Outdoor Eğitim ve Organizasyon
Transkript
Slayt 1 - Teamworks Outdoor Eğitim ve Organizasyon
Hoş geldiniz… 5N 1K Outdoor Eğitim Nedir? “Yaşayarak öğrenme” felsefesine dayalı, ekip dinamiklerini arttırıcı uygulamalardır. Doğada yaşanılan maceraları, kurumsal alanda sahip olduğu tecrübeleriyle birleştirerek ekiplerin sınırlarını aşmalarını ve yetkinliklerini arttırmalarını sağlamayı amaç edinen Teamworks, yüksek performanslı bir ekip olma yolunda herkesi bu deneyime davet ediyor. Etkinlikler içerisinde bulunan; Yaşayarak Öğrenme Eğitimleri, Motivasyon Etkinlikleri, Yelken Programları, Yaratıcı Proje Çalışmaları, Sanat Atölyeleri, Şehir Maceraları, Gençlik Programları, Outdoor Lansmanlar, Sosyal Sorumluluk Projeleri, Hobi Kulüpleri sunduklarımızın bir kısmı. “Yaşayarak Öğrenme” konseptli uygulamalarımıza katılarak ekip dinamiklerinizi arttırabilir, sınırlarınızı zorlayabilirsiniz. Farklılık yaratabilme adına atacağınız en büyük adım bu olacak. Teamworks Niçin Outdoor Eğitim? Bireyler ve ekipler için en etkin öğrenme yolu konuya odaklanıp, kendi deneyimleri ve gözden geçirmeleri sonucunda yaşayarak öğrenme yolu ile oluşur. Nerelerde Yapılır? Bireyleri konfor alanlarından çıkarıp, iş hayatında mecburen oluşan bariyerleri yıkabilmek için faaliyetlerin yapay olmayan doğal ortamlarda gerçekleştirilmesi etkinliği artırmaktadır. Ne Zaman Yapılır? Hava şartlarına göre indoor ya da outdoor çözümler sunulabildiğinden yılın 12 ayı faaliyetler sürdürülebilir. Nisan, Mayıs, Haziran, Eylül, Ekim ve Kasım ayları en çok tercih edilen dönemlerdir. Nasıl Yapılır? Herkes kendi “konfor alanı” içerisinde hareket eder. Kişisel gelişim ve artan başarı için bu “alan”ın dışına çıkmak gerekir. Bu yönde ekiplerin ihtiyaçları doğrultusunda program alternatifleri çıkartılır. Kimler Katılabilir? Programlara katılım için yaş, cinsiyet, fizik kondisyon gibi faktörler asla engel değildir. Ekiplerin profiline göre, bireyin kendi sınırlarını zorlaması için gerekli ortam yaratılır. 1 2 Ekibimiz Hakkımızda Merkez: İstanbul Uzmanlık alanı: Yaşayarak Öğrenme Eğitimleri ve Organizasyonları Referanslar: Abdi İbrahim İlaç, Accenture, Accor , Adore Oyuncak, Aisec, Akbank, Allergan, Allianz Sigorta, Anadolubank, Arena, Avea, Aviva Sigorta, Audi, Bank Pozitif, Basf, Bat, Boyner, Bristol Myers, Bp, Cigna Sigorta, Daimler, Danone, Dhl, Edenred, Emerson, Ergo, Ericsson, Finansbank, Finans Invest, Formsante, Garanti Bankası, Gösaş, Hasbro, Henkel, Hp, Huber, Hyatt, Koç Sistem, Koçtaş, Koç Üniversitesi, Koleksiyon Mobilya, Kpmg, Krea, Martı Otelcilik, Mayadrom Sports Center, Microsoft, Index, İpragaz, Intel, Imperial Tobacco, Johnson&Johnson, Jti, Lilly, Loreal, Lsg, Mercedes, Mey İçki, Microsoft, Milliyet, Monster, Mudo, Navigator, Nestle, Nike, Novartis İlaç, Omd, Otokar, Pepsi, P&G, Philip Morris, Randstad, Roche, Sabancı Telekom, Telekurye, Tofaş, Salomon, Sandoz İlaç, Sanovel İlaç, Sap, Schering Plough, Schneider Elektrik, Secret Cv, Set Group, Sharp, Shell, Solvay, Sony Ericsson, Spengler Fox, Teb, Tetrapak, Tskb, Tuborg, Turkcell, Unilever, Watsons, Wow, 3M, Yapı Kredi Çözüm Ortakları: A-Level Tourism, Alize Yatçılık, Boogy Event, Capital Events, Connection Tour, Den Den Yatçılık, Efor Tour, Divekolik Dalış Merkezi, Evocrea Events, İstanbul Sailing, Kechi Sailing, Kontuar Turizm, Kurşunkalem Organizasyon, Macenta Organizasyon, Management Centre, Marche Event, Marjinal Reklam ve Tanıtım, Masters Training, Meydan Kamp, Mountrain Academy, Navitas Danışmanlık, Ods Turizm, Promocesa Promosyon, Ritimist, Scala Turizm, Setur Servis, Srl Danışmanlık, Studio İzz – Gülay Kakşi, Systemtur, Think Experiential, Coğrafika Yayın, Toprak Yüksekte Çalışma, Türkkan Turizm Taşımacılık, Unite Organizasyon, Visitur Turizm, Vista Turizm, Youth Republic, 5 Mevsim Gezi, 7 Tur Turizm 3 Dünya Çapında Doğa Sporcuları / Üst Düzey Yöneticiler / Profesyonel Danışmanlar, İletişim Uzmanları İlhan Ören– Yönetici Ortak 1983 doğumlu, Anadolu Üni. “İşletme Fakültesi” mezunu Yaşayarak Öğrenme Programları Uzmanı, B.Ü. Kandilli Rasathanesi Afet Öncesi Hazırlık Eğitmeni. Sertifikalı Arama – Kurtarma, Yelken ve İlkyardımcı. Dağcılık, kaya tırmanışı, 2* scuba, dağ bisikleti, 4x4, navigasyon, kayak, doğa fotoğrafçılığı ve macera yarışları konularında uzmanlık ve eğitmenlik tecrübesi. Arif Gürdenli – Yönetim Danışmanı 1966 doğumlu, Boğaziçi Üni. “Endüstri Mühendisliği” mezunu Üst düzey yöneticilik tecrübesi ( Novell Genel Müdürü ) Yelken Olimpik Milli ( Seul’88, Barcelona ’92), Vakko Cannes – İstanbul 2006 Prolog ( 1. si ), Türkiye ve Balkan Şampiyonu ( 4’er kez ), Camel Trophy 2000 ( Dünya 6.) Yelken, yatçılık, olimpik sporlar, konularında yarışmacılık / eğitmenlik tecrübesi. Towers Watson Türkiye Koordinatörü ve Danışmanı Kağan Aybudak – Sanat Atölyeleri Danışmanı 1979 doğumlu, Bilgi Üniversitesi ”Medya & İletişim Sistemleri” mezunu. Yıldız Teknik Üniversitesi “Ana Sanat”, Bilgi Üniversitesi “MBA” yüksek lisans programlarına devam etti. Yerli ve yabancı pek çok belgeselde yapımcılık, çeşitli dergilerde seyahat yazarlığı ve fotoğrafçılığı. Dağcılık ve kaya tırmanış eğitmeni. Scuba, snowboard, enduro motosiklet, dağ bisikleti ve macera yarışlarında uzmanlığı bulunmaktadır. Cografika Ajans’ın yayın yönetmenliğini yapmaktadır. 4 Uygulama Alternatifleri 1. Yaşayarak Öğrenme Eğitimleri 1.1. Outdoor Training 1. Yaşayarak Öğrenme Eğitimleri 2. Motivasyon Etkinlikleri 3. Yelken Programları 4. Yaratıcı Proje Çalışmaları 5. Sanat Atölyeleri 6. Şehir Maceraları 7. Gençlik Programları 8. Outdoor Lansman ve Roadshowlar 9. Sosyal Sorumluluk Projeleri 10. Hobi Kulüpleri İhtiyaç analizince belirlenmiş kazanımları ekiplere “Yaşayarak Öğrenme” döngüsü içerisinde aktarmayı hedefleyen programdır. Ortalama 40 dk. süren aktivitelerde, ekipler birbirleriyle etkileşimli çalışarak programa dahil olurlar. Uygulama içerisinde verilen interaktif geribildirim seanslarıyla, gerçekleştirilen aktivitelerle kurumsal yaşam arasında bağlantılar kurulmaktadır. Kurum içi eğitmenlere yönelik “Buz Kırıcı” aktivite ve “Yaratıcı Drama” öğretilerine dayalı “Eğitmen eğitimi” alternatifi de sunulmaktadır. Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, İletişim, Liderlik, Stratejik Planlama, Baskı Altında Motivasyon, Farkındalık Yaratma Güven, Çatışma Yönetimi, Bağlılık, Hesap Sorabilirlik, Sonuç Odaklılık Uygulama Süresi: 4-16 Saat Katılımcı Sayısı 8 – 200 kişi Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar 5 6 1. Yaşayarak Öğrenme Eğitimleri 1. Yaşayarak Öğrenme Eğitimleri 1.2. En Son Kaça Olur? 1.3. Pazar Savaşları Alt ekiplere ayrılan katılımcılar kendilerine verilen harcırahlar ile, harita-pusula desteğiyle ulaştıkları toptancılar hanında alışverişlerini tamamlarlar. Ardından semt pazarına geçecek olan ekip üyeleri gün boyu, kendilerine ayrılan Pazar tezgahında alıkları ürünleri satmaya çalışarak ellerindeki parayı çoğaltmaya çalışırlar. Satış, pazarlama ekiplerine yönelik tasarlanan uygulamanın sonunda stratejileri ve hareket planları üzerine interaktif geribildirimlerde bulunulur. İş yaşamının ve rekabet piyasalarının board game uygulaması olan eğitim içeriğinde, katılımcılar almış oldukları kararlar ve yatırımlar doğrultusunda hareket ederler. Karar alma ve Strateji belirleme üzerine kurgulanmış aktivitede zar atma, kura çekme gibi şans unsurları bulunmamaktadır. Uygulama süresince moderatörlüğü yürüten ve finalde verilen kararlar üzerine geribildirimler verecek olan eğitim danışmanı eşlik etmektedir. Ekip Kazanımları: Satış Teknikleri, Pazarlama Becerileri, Etkili İletişim, Ekip Çalışması, İkna Yeteneği, Rekabet, Motivasyon ve Eğlence Ekip Kazanımları: Stratejik Planlama, Karar Verme, Risk Alma, Farkındalık Yaratma, Rekabet, Ekip Ruhu Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 10 Saat 4-8 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-40 kişi 5-20 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor Mekanlar Indoor Mekanlar 7 8 2. Motivasyon Etkinlikleri 2. Motivasyon Etkinlikleri 2.1. Macera Günü 2.2. Hazine Avı Maceraya hazır olun. Takım elbiselerinize hiç ihtiyacınız olmayacak bir gün sizi bekliyor. Bugün ihtiyacınız olacak tek şey iyi bir ekip olacak. Gün boyu ekibinizi bekleyen yüksek veya alçak ip parkurlarında maksimum puanı elde etmek ve toplam şirket kotasını yükseltmek esas amaçtır. Eğlence, adrenalin ve heyecan Macera gününde. Günün sonunda iyi olan ekip kazanır. Uygulamanın dev bir şirket puzzle ı eklenerek, harita – pusula destekli parçaları tamamlama konseptli zenginleştirilmiş versiyonu da bulunmaktadır. Kayıp Hazine sandığının peşinde heyecanlı bir serüven sizi bekliyor. Sandığın haritasına ulaşmak için çeşitli aktivitelerde ip uçları toplayacak, zorlu görevler ile karşılaşıp, ekip dinamiklerinizin sınırlarını zorlayacaksınız.Sandığa ulaşmayı başaran ekipleri finalde bekleyen bir de sürpriz var elbette. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence 9 Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 4-8 Saat 4-8 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 8-1000 kişi 8-500 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor Mekanlar 10 2. Motivasyon Etkinlikleri 2. Motivasyon Etkinlikleri 2.3. İz Peşinde 2.4. Geniş Pazar Zamanınız kısıtlı; bulunduğunuz mekan içerisinde gizlenmiş bombayı bulmalı ve sistemini durdurmalısınız. Sizden önce alanda bulunan ekipten geriye kalan ip uçlarını ve elinizdeki uydu fotoğraflarını birleştirdiğinizde bombaya ulaşacak ve günü kurtaracaksınız. Göreviniz sırasında size yardımcı olacak bilgisayar programı aracılığı ile yönlendirileceğiniz zorlu görevleri yerine getirmek için iyi bir ekibe ihtiyacınız olacak. Bugün her şey satılık. Fakat alışverişlerinizde cebinizdeki para geçmeyecek. Size özel hazırlanan Teamworks liralarını kazanmak için ne kadar iyi bir ekip olduğunuzu göstermeniz gerekecek. Birbirinden keyifli aktiviteler sizleri bekliyor. Performansınıza göre kazanacağınız liralar ile yeni aktivitelere katılabilir; paranızı çoğaltmak için stratejinizi belirleyebilirsiniz. Aktivitelerde ihtiyaç duyacağınız ekipmanları ise yine elinizdeki liralar ile Pazar bölgesinden satın almanız gerekecek. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Planlama, Adrenalin, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Karar Verme, Risk Alma, Planlama, Rekabet, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 4-16 Saat 4-8 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-250 kişi 8-500 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor / Indoor Mekanlar 11 12 2. Motivasyon Etkinlikleri 2. Motivasyon Etkinlikleri 2.5. CSI / Olay Yeri İnceleme 2.6. Olimpiyat Oyunları Suç mahalli sizi bekliyor. İp uçlarını keşfetmeye hazır olun. Uv ışık ile gizli notları bulup, bulmacaları çözecek; parmak izi tozu ile suçluların parmak izlerini bulacak, metal dedektörünüz ile arazide gizli bombalara ulaşacaksınız. Olay yeri inceleme tulumları ve ekipman çantanız ile siz ip uçlarını topladıkça çember daralacak, cevap bekleyen sorunlar sayenizde çözümlenecektir. Unutmayın: “Her suç arkasında bir iz bırakır.” Olimpiyat meşalesi sizin için yanacak. Ekiplerinizi kurun ve sahaya çıkmaya hazır olun. Basketbol, futbol, voleybol, koşu, okçuluk, tırmanma duvarı v.b. oyunlar ile birbirleri ile eşleşen ekipler kıyasıya rekabet edecekler ve finale çıkarak madalyaları kazanmaya çalışacaktır. Uygulama “Plaj Olimpiyatları” konseptinde de sunulabilmektedir. Ekip Kazanımları: Rekabet azmi, Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Motivasyon ve Eğlence Ekip Kazanımları: Problem çözme, Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 2-4 Saat 2-8 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-100 kişi 10-500 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor Mekanlar 13 14 2. Motivasyon Etkinlikleri 3. Yelken Programları 2.7. Kale Kuşatma / Nerf Arena 3.1. Rotayı Tutmak Hızlı kurulumu ve indoor-outdoor uygulanabilirliği ile klasikleşmiş Paintball uygulamalarına yeni bir bakış açısı getiren Nerf Arena, “Kale Kuşatma” kurgusu ile sizleri bekliyor. Kale Saldırı ve Kale Savunma şeklinde 2 ekibe ayrılan ekip üyeleri sünger fırlatan silahları kullanarak birbirleri ile mücadele etmektedirler. Bu yelkenlide mürettebat sizsiniz. Hedefiniz: Rotayı Tutmak. Artık şirketimiz; yelkenlimiz. Kurumsal hayatta olduğu gibi karşımıza çıkan zorlukları ekip olarak aşarak yelkenlimizi hedefine ulaştırmamız gerekli. Max.10 kişi kapasiteli yelkenliler ile alanında uzman danışmanlar ile sıra dışı bir gün karşınızda. Uygulamalar Marmara ve Ege bölgesinde gerçekleştirilmekte ve Dağ Bisikleti ile Harita-Pusula destekli Orienteering konseptli programlar ile birleştirilebilmektedir. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Ortak Dil Ortak Hedef, Farkındalık Yaratma, Baskı Altında Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 1/2 – 2 Saat 8-32 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 8-100 kişi 8-100 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor Mekanlar 15 16 4. Yaratıcı Proje Çalışmaları 4. Yaratıcı Proje Çalışmaları 4.1. F1 Atölyesi – Araba Yapımı 4.2. Dragon Boat Cup / Sal Yapımı Yaratıcılığınızın sınırlarını zorlamanın zamanı geldi. Ustalığınızı gösterebileceğiniz keyifli bir aktivite: Araba Yapımı… Direksiyon ve fren sistemi eşliğinde çift sürücülü, 750 kg. taşıma kapasiteli arabanızı ekip arkadaşlarınız ile birlikte meydana getirecek, sonrasında pistlerde yarışmanın heyecanını yaşayacaksınız. Bu uygulamada ıssız bir adadan kurtulmak için 3 şeyden daha fazlasına ihtiyacınız olacak. Ekibiniz ile birlikte varil, kalas, kütük, ip v.b. ekipmanları kullanarak kendi salınızı yapacak, süsleyecek ve davullar eşliğinde ister yarışacak, isterseniz ortak bir hedef için kürek çekeceksiniz. Ekip performansınızı sergileyebilmeniz adına kaçırılmayacak bir yaz aktivitesi arıyorsanız, Sal yapımı sizin için ideal olacaktır. Dış Mekanların yanı sıra iç mekanlarda da rahatlıkla uygulanabilen “Model Araba” aktivitesi aradığınız ekip ruhunu size fazlasıyla yaşatacaktır. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Yaratıcılık, Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 4-8 Saat 2.5 -6 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-120 kişi 5-250 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor Mekanlar 17 18 4. Yaratıcı Proje Çalışmaları 4. Yaratıcı Proje Çalışmaları 4.4 Evim Evim, Güzel Evim 4.3. Model Projeleri ( Model Uçak, Yelkenli, Araba, Metal Obje, Hava Yastığı Yapımı ) Ekibiniz ile birlikte, hayal ettiğiniz pembe panjurlu evinizi yapmanın vakti geldi. Kraft kağıtları başta olmak üzere elinizdeki ekipmanları kullanarak tüm katılımcıların da içerisine girebileceği evinizi yaratacaksınız. Yaratıcılık sınırlarınızı zorlayacağınız uygulama sonunda en güzel evleri bekleyen bir de sürpriz var elbette. Yaratıcılık, planlama ve el becerisinin öne çıktığı birbirinden keyifli “Model Projeler” sizleri bekliyor. Kendi uçağınızı, yelkenlinizi, arabanızı, metal objenizi ya da hava yastığınızı yaratmak sizin ellerinizde. Yarattığınız model ile diğer ekiplerden öne çıkıcı farkındalıklar sergilemek sizin elinizde. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 4-8 Saat 2-4 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-1000 kişi 19 Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Farkındalık Yaratma, Motivasyon ve Eğlence 10-1500 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor / Indoor Mekanlar 20 4. Yaratıcı Proje Çalışmaları 5. Sanat Atölyeleri 4.5 Mancınık Yapımı 5.1. Film Atölyesi Hedefinizi tutturmak ekibinizin ellerinde. Birbirine monteli plastik boru parçalarını kullanarak tasarımlarınızı gerçekleştirecek ve verilen tenis topunu hedefe ulaştıracaksınız. Üstelik ekibinizin bir kısmı topu sisteme ulaştıracak, bir kısmı fırlatacak, diğer kısmı ise tutacaktır. Ekip içi ve ekipler arası koordinasyon ve planlamanın önemini her anında hissedeceğiniz eğlenceli bir proje aktivitesi sizleri bekliyor. Kendi filminizi çekmeye hazır mısınız? Kuruma özgün sunulan içerikler doğrultusunda ekipler yaratıcılık sınırlarını zorlayarak senaryo ve çekim planlarını hazırlayacaktır. Kamera artık sizde. Verilen teknik ekipman desteği ile sahne ve kostüm tasarımlarını yapabilir, kamera arkasında ya da önünde olmayı tercih edebilirsiniz. Performansı yüksek olan ekipleri finaldeki Oscar töreninde, günün hatırası Oscar heykelleri beklemektedir. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Koordinasyon, Planlama, Yaratıcılık, Liderlik, İletişim, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Yaratıcılık, Planlama, Problem Çözme, Liderlik, İletişim, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 1-2 Saat 5-9 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-150 kişi 5-750 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor / Indoor Mekanlar 21 22 5. Sanat Atölyeleri 5. Sanat Atölyeleri 5.2. Ritim Atölyesi Tek ses, tek vücut olmanızı sağlayacak eğlenceli bir çalışma: Ritim Atölyesi… “Ortak Dil – Ortak Hedef” çerçevesinde ne kadar uyumlu bir ekip olduğunuzu hissedeceksiniz. Toplantılarınızı renklendirmek, , outdoor aktivitelerinizde farkındalık yaratmak adına, alanında profesyonel ritim ustaları* eşliğinde gerçekleştirilen uygulamalarda siz de yerinizi alabilirsiniz.(Ritim Atölyesi çözüm ortağı Ritim Art Perküsyon Atölyesidir.) 5.3. Resim / Heykel Atölyesi Renklerin dünyası size kapılarını açıyor. Rengarenk boyalar, fırça ve tuvaller eşliğinde hayal gücünüzü yansıtacağınız ya da kil ile ortaya çıkartacağınız heykeller üzerinde yaratıcılığınızı sergileyeceğiniz çalışmalarda, verilecek teknik sunum ardından katılımcılar kendi sanat eserlerini ortaya çıkartıp sergileme fırsatı bulacaktır. En başarılı ekibi ise finalde sürpriz bir ödül beklemektedir. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Ortak Dil Ortak Hedef, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Yaratıcılık, İletişim, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 1-2 Saat 2-4 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 10-500 kişi 8-500 kişi 23 Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor / Indoor Mekanlar 24 5. Sanat Atölyeleri 6. Şehir Maceraları 5.4. Mojito Atölyesi 6.1. İstanbul İstanbul Ekip olarak hep birlikte kendi Mojitonuzu yapmaya hazır mısınız? Usta barmenler eşliğinde gerçekleştirilen workshop uygulamasında sadece kendi Mojitonuzu yudumlamak ile kalmayacak aynı zamanda atölyede diğer ekip arkadaşlarınız ile de birlikte çalışacaksınız. Tarihi yarımada da heyecanlı, macera dolu bir gün karşınızda. Doğru kişi ve mekanlara ulaşarak ip uçlarını toplayacak, topladığınız ip uçları ile hazineye biraz daha yaklaşacaksınız. Kapalıçarşı’nın karışık sokaklarında ekibinize sahip çıkmalı; haritapusulanız ile hareket etmelisiniz. Sultanahmet Meydanının tarihi dokusu içerisinde yerine getirdiğiniz görevler sizleri başarıya ulaştıracaktır. Ekip Kazanımları: Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Motivasyon ve Eğlence Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Karar Verme, Problem Çözme, Risk Alma, Planlama, Rekabet, Motivasyon ve Eğlence Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 1/2 Saat 4-8 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-50 kişi 5-200 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor Mekanlar 25 26 6. Şehir Maceraları 7. Gençlik Programları 6.2. Büyük Av 7.1. Gençlere Yönelik Yaşayarak Öğrenme İstanbul kazan, siz kepçe; elinizdeki ip uçlarının peşinde yoğun tempolu bir geçirmek, İstanbul’u farklı bir gözle keşfetmek istiyorsanız “Büyük Av” tam size göre bir program. Boğazdan ekibinizi alacak, Ortaköy, Çengelköy, Rumeli Hisarı, Anadolu Hisarı gibi noktalara uğrayacak ve soru zarflarından çıkan görevleri yerine getirmeniz için kısa süreli zaman tanıyacaktır. Sakın geç kalmayın; teknenizi kaçırmayın. Genç katılımcılar için uyarlanmış Yaşayarak Öğrenme prensiplerine dayalı uygulama içeriğinde güven artırıcı ve zihinsel engram oluşturucu aktiviteler bulunmaktadır. Öğrenim hayatında önemli yer tutan deneyimsel öğrenme alanında, öne çıkan içerik 6-16 arası yaş grupları için mutlaka denenmesi gereken bir program alternatifidir. Yetişkinler ile birlikte de gerçekleştirilebilen uygulamalar doğrultusunda Anneler - Babalar Günü v.b. özel günlerde konsept programlar düzenlenebilmektedir. Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, Liderlik, İletişim, Karar Verme, Problem Çözme, Risk Alma, Planlama, Rekabet, Motivasyon ve Eğlence Ekip Kazanımları: Ekip Çalışması, İletişim, Motivasyon, Eğlence, Güven ve Özgüven Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 8 Saat 4-8 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 5-40kişi 5-100 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor Mekanlar Outdoor / Indoor Mekanlar 27 28 8. Outdoor Lansman ve Roadshowlar 8.1. Marka Tanıtımları Kurum Kazanımları: Markanızın tanıtımını en verimli nasıl yapabilirsiniz? Heyecanı bol, farkındalık yaratıcı, etkisi uzun süre unutulmayacak macera dolu bir çözüme ne dersiniz? Doğanın güçlü duruşu, markanızı da güçlendirecek; ürün, marka ya da hizmetinize özel olarak tasarlayacağımız içerikler ile hedeflediğiniz tanıtıma sıra dışı bir şekilde ulaşacaksınız. Bunun yanı sıra her türlü arazi aracının test sürüşü, tanıtım, sosyal kulüp v.b. markalamasında doğa sporlarında uzman ekibimiz ile yanınızdayız. Farkındalık Yaratma, Kalıcılık Etkisi, Marka Bilinirliğini Artırmak 9. Sosyal Sorumluluk Projeleri 9.1. Çok Geç Kalmadan 9.2. Doğanız, doğamız 9.3. Onların Hikayesi 9.4. Pazar Sepeti 9.5. İlk Bisiklet Daha iyi bir toplum için yapabileceğimiz çok şey var. Gelecek nesillere bırakabilecek daha iyi bir dünyamız olması adına kurumsal sosyal sorumluluk projelerinde, Teamworks Sosyal Sorumluluk Projeleri öncülüğünde yerinizi alabilirsiniz. Ekip Kazanımları: Kurumsal Bağlılık, Aidiyet Duygusu, Yardımlaşma ve Etkili iletişim Uygulama Süresi: Uygulama Süresi: 8 Saat 4-32 Saat Katılımcı Sayısı Katılımcı Sayısı 10-3000kişi 5-500 kişi Uygulama Mekanı Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar Outdoor / Indoor Mekanlar 29 30 10. Outdoor Hobi Kulüpleri 10.1. Doğa Sporları Kulübü 10.2. Doğa Fotoğrafçılığı Kulübü 10.3. Yelken Kulübü Çalışan memnuniyeti ve kurumsal bağlılığı arttırıcı hedeflere yönelik outdoor hobi kulüpleri bireysel farkındalıkları öne çıkartıcı kulüp çalışmalarıdır. Yaşayarak Öğrenme uygulamalarında yüksek performans gösteren ekipleri ödüllendirme şeklinde sunulabileceği gibi kurum içi sosyal kulüplere de sıra dışı bir alternatif olarak görülebilir. Ekip Kazanımları: Kurumsal Bağlılık, Aidiyet Duygusu, Eğlence ve Motivasyon Uygulama Süresi: 4-12 Saat Katılımcı Sayısı 5-50 kişi Uygulama Mekanı Outdoor / Indoor Mekanlar 31 Hedefinize Ulaşacaksınız…