eldar aspect warrıors
Transkript
eldar aspect warrıors
ELDAR ASPECT WARRIORS: SAVAŞÇININ YOLU Yazıma başlamadan önce her yazımda yaptığım standart hatırlatmayı yapmak istiyorum: Warhammer ve Warhammer 40000 ile ilgili her türlü sorunuzu bana mail yolu ile sorabilir ve başlamak için yardım alabilirsiniz. Çağlar “kilerik” Kalaycıoğlu Ağaçların arasından hızlıca koşturan warlock Fisya, Farseer An-Ar'ı bir kayanın üzerinde doğanın güzelliğini izlerken buldu. - Farseer An-Ar! Tau'lar kapılarımızdan birini bulmak üzere. Space Marineler de gittikçe yaklaşıyor! - Sakin ol Fisya. Atalarımız sonsuzluk devresi aracılığı ile benimle konuştu. Kapıları korumak için Gülen Tanrı'nın dansçıları yardımımıza geliyor. Unutma ki bu büyük savaşta taraf olamayacak kadar güçsüzüz. O yüzden şimdilik kapılar tehlikeye düşene kadar kesinlikle savaşmayacağız. Bu sırada arkasındaki portatif atlayış motoru cızırtılar çıkaran Autarch Ael-Mai belirdi. Elindeki silah hala sıcaktı ve üstündeki kan lekelerine bakılırsa kılıcı da yeni kullanılmıştı. - Fisya! An-Ar ile beni yalnız bırak! - Peki efendim! Warlock hızlıca tepelere doğru koştururken kasklarını çıkaran iki Eldar komutanı birbirlerine hüzünle baktılar. - Hala küs müyüz? - ... - Peki. Belki bilmek istersin diye geldim. “Büyük Düşman”ın askerleri de burada. - Bunu zaten biliyordum. Atalar gezegen üzerinde olan her şeyi bana söylüyor. Uzun bir sessizlikten sonra An-Ar yeniden konuşmaya başladı. - Eski günleri gerçekten çok özlüyorum. - Hiçbir şey duymak istemiyorum! - Ael-Mai lütfen! - Eğer bir an için ataları dinlemeyi bırakıp benim ne hissettiğimi dinlemeye çalışsaydın belki her şey biraz daha farklı olurdu! - Seni senden daha iyi biliyorum! Savaşçının yolunu takip etmeye başlayalı beri çok değiştin. Sen eski sen değilsin. Şu haline bak! Az önce ne öldürdün? Sıradan bir Mon-Keigh mı?... Hayır... Zevkten hala titrediğine göre Büyük Düşman’a hizmet eden hain bir Space Marine belki de… Ölüm içine işledi, her ölümle bizden bir adım daha uzaklaştın. Savaşçının yolunda kaybolmakla kalmadın, sevdiğin herkesi de o girdabın içine çektin! - Ben sadece yapılması gerekeni yaptım. Autarch kaskını tekrar taktı, silahlarını çıkardı ve warpa atlamak üzere pozisyon aldı. Kanlı bir savaşa daha atlarken Farseer An-Ar'ın bir eli havada kalmıştı. Elini yavaşça indirdi, arkasına döndü ve tekrar atalar ile konuşmaya başladı... Eldar toplumu, "Büyük Düşüş"ten sonra toplam nüfusunun %99unu kaybetmiş ve kalanların ruhlarını da aşırılıklar ve zevklerin tanrısı Slaanesh'e kaybetme riski ile karşı karşıya kalmıştı. Bir tarafta Dark Eldar olarak adlandırılan kesim, düşüş öncesi alışkanlıklarını devam ettirip, çalınmakta olan ruh enerjilerinin yerine yeni ruhlar koyma çözümünü geliştirmişken, diğer tarafta kalan kısım kendini geçmişte yaptıkları hataları tekrar yapmamaya adayıp ruhlarını da ruh taşı adı verilen cihazlar ile korumaya almışlardı. Özellikle Craftworld adı verilen dev gemilerde ve diğer ırkların pek bilmediği gezegenlerde yaşayan ikinci grup, Eldarların hazlara aşırı düşkün yapısını törpülemek için "Yol" denilen sistemi icat etti. Zayıflıklarının farkında olan ve bunları aşmaya çalışan her Eldar, binlerce yıllık hayatı boyunca çeşitli yolları takip edip, her birinde uzmanlaşmalı ve hayatını evreni keşfetmeye ve yaptığı işte ustalaşmaya adamalıydı. Herhangi bir Eldar, gençliğine "Gemicinin Yolu" ile başlayıp çeşitli gemilerde uzayı gezebilir,sonrasında "Zenaatçinin Yolu"nu takip edip kendini eşya ve araç üretimine adadıktan sonra, “Diplomatın Yolu”nu takip edip gezegeni için diplomatik görevlere yollanabilirdi. Yolların seçimi, toplumun ihtiyaçları ve kişinin isteğine göre şekilleniyordu. Warhammer 40000 evreninde savaşmaktan kaçış yoktur ve bu gerçek Eldar toplumu için de geçerliydi. Craftworld ve gezegenlerin askeri ihtiyaçları arttıkça daha çok Eldar "Savaşçının Yolu"nu seçmeye başladı ve farklı savaş disiplinlerinde uzman bir çok tapınak (aspect) oluştu. Çoğu Eldar savaş ve cinayet tanrısı Khaine'e adanmış olan bu tapınakların her biri üyelerine farklı ekipmanlar sağlıyor ve farklı savaş tarzları öğretiyordu. Zaman içerisinde Aspect savaşçıları Eldar ordularının bel kemiği haline geldi. Her aspect tarihteki efsanevi kişilikler olan "Phoneix Lord"lar tarafından kurulmuştur ve bu gün onların ismini ve ekipmanlarını devralmış olan efsanevi savaşçılar tarafından yönetilmektedirler. Her bölgedeki tapınağın başında bir adet exarch olur ve exarchlar hem savaşta aspect savaşçılarının idaresini, hem de barışta eğitimin sağlarlar. "Savaşçının Yolu" Eldar vücudu ve ruhu için en tehlikeli yoldur. Her savaşta ölmenin ve daha kötüsü ruh taşının kırılma ihtimalinin olması bu yolu zaten yeterince riskli kılsa da gerçek tehlike Eldar bilinçaltının en derin köşelerinde yatar. Başka bir varlığa acı vermek ve onu öldürmek, psişik potansiyeli yüksek olan Eldarlar için alınabilecek en büyük hazların bir numaralı kaynağıdır. Öldürmenin ve acı vermenin hazzını ve ruhunda yarattığı titreşimleri kontrol edemeyen bir Eldar, bundan daha fazlasını istemeye ve bunsuz yapamamaya başlar. Zaman geçtikçe hayatın tek zevki ve tek amacı öldürmek haline gelir. Eldar savaşçılar “Savaşçının Yolu” süresince hayatta kaldıkları takdirde hayatlarını başka yollarda devam ettirebilir, hatta ilerde tekrar aynı yola girip başka bir aspect eğitimini alabilirler. Ama bazı savaşçılar için artık çok geçtir. Her seçim yapmaları gerektiğinde kendilerini başka bir aspect içinde bulan bu savaşçılar gittikçe toplumdan dışlanmaya başlarlar. Bir Eldar için en kötü şey "Savaşçının Yolu"na girmek değil, ondan çıkamamaktır. Birden çok tapınakta exarch olana kadar yükselen bir Eldar için gelinebilecek son noktalardan biri Autarch olmaktır. Autarchlar, Eldar ordularının komutanlarıdır ve daha önce bulundukları bütün aspectlerin ekipmanlarından faydalanabilirler. Autarchlar toplumun yeteneklerinden faydalanmak zorunda olduğu ama aslında hiç sevmedikleri yalnız kurtlardır. Eldar Aspect Savaşçıları Dire Avengers En yaygın olan aspect. Genel olarak düşmanın mevzilerine taarruz ve kritik noktaları tutma görevlerini üstlenirler. Kısa ve orta menzilde hafif piyadeye karşı çok etkilidirler. Silahlar: Avenger Shruiken Catapult Exarch Yetenekleri: Defend: Yakın dövüşe giren düşmanlar daha az sayıda saldırı yapar. Bladestorm: Dire Avenger silahları daha çok ateş eder ama ertesi tur atış yapamaz. Howling Banshees Yakın dövüş aspecti. İsmini aldıkları ruhsal varlık dişi olduğu için genelde kadınların rağbet ettiği bir özelleşmedir. Ellerinde en ağır zırhları bile kesen güç kılıçları olduğundan zırhlı piyadelere karşı etkilidirler. Psişik çığlıklar atmalarını sağlayan maskeleri ile rakiplerini sersemletip yakın dövüşte onlardan önce vururlar. Silahlar: Power Weapon + Shruiken Pistol Ekipman: Banshee Mask Striking Scorpions Yakın dövüş aspecti. Diğerlerine göre daha yavaş ve gizli bir savaş stili geliştiren bu aspect, genel olarak rakibe gizlenerek yaklaşır ve hafif piyadelere karşı etkilidir. Striking Scorpions kurucusu Ahra zayıflıklarına yenik düşmüş ve ortadan kaybolmuştur. Kimilerine göre Dark Eldar Incubi aspecti ile Striking Scorpions arasındaki dövüş stili benzerlikleri bundan kaynaklanmaktadır. Silahlar: Chainsword + Shruiken Pistol + Mandiblasters Dark Reapers Uzun mesafe destek aspecti. Uzun mesafede ağır ve hafif zırhlı piyadeler için ölümcüldürler. Ağır zırhlıdırlar. Hakim bir pozisyonda mevzilendirilmeleri durumunda çok etkili olabilirler. Yakın dövüşten uzak durmaları faydalarınadır. Silahlar: Reaper Launcher Exarch Yetenekleri: Fast Shot: Daha çok sayıda ateş edebilmeyi sağlar. Crack Shot: Düşmanın yer şekillerinden aldığı korumayı yok sayar. Swooping Hawks Uçuş için sırtlarında bir motor ve kuş kanadı şeklinde kanatlar taşırlar. Hafif piyade ve hafif zırhlı araçlara karşı etkilidirler. Genelde savaş alanının tepesinden düşmanın zayıf noktalarına inerek saldırıda bulunduktan sonra tekrar yükselip kaçarlar. Zırhlı araçlara hızlıca yaklaşıp bomba takarak etkisiz hale geitrirler. Silahlar: Lasblaster + Haywire Grenades + Grenade Packs Exarch Yetenekleri: Skyleap: Ekip istediği zaman tekrar gökyüzüne yükselir ve ertesi tur tekrar istediği yere iner. Intercept: Araçlar ne kadar hızla giderse gitsinler bomba takmak zorlaşmaz. Fire Dragons Ağır zırhlı ve melta silahları kullanan bir aspecttir. Kısa mesafeden ağır zırhlı araçları ve piyadeleri erimiş metale çevirebilirler. Silahlar: Fusion Gun + Melta Bombs Exarch Yetenekleri: Tank Hunters: Araç zırhı delmek daha da kolaylaşır. Crack Shot: Düşmanın yer şekillerinden aldığı korumayı yok sayar. Warp Spiders Bu ağır zırhlı aspect savaşçıları sırlarında warp atlayış motorları bulundururlar. Bu motorlar sayesinde kısa mesafeleri yer şekillerinden etkilenmeden warp üzerinden geçebilirler. Bu savaşçılar warpta uzun süre geçirirlerse şeytanların dikkatini çekerler ve onlara yem olabilirler. Silahları her türlü piyadeye ve hafif zırhlı araca harşı etkilidir. Temel taktikleri warp üzerinden uygun pozisyona geçip ateş ettikten sonra cevap ateşi gelmeden güvenli bir yere çekilmektir. Silahlar: Death Spinner Exarch Yetenekleri: Withdraw: Yakın dövüşten tehlikesizce kaçmayı sağlar. Shining Spears Jetbike kullanarak düşmana ağır hasar veren hücumlarda bulunmayı amaçlayan aspect. Ellerindeki mızraklar hem kısa menzil atış için hem de yakın dövüşte ağır zırhlı piyadeleri öldürmek için kullanılır. Temel taktik düşmana ateş edip saldırdıktan sonra geri çekilip tekrar hücuma geçmek ve bu döngüyü sürdürmektir. Silahlar: Laser Lance + Shruiken Catapult Exarch Yetenekleri: Withdraw: Yakın dövüşten tehlikesizce kaçmayı sağlar. Skilled Rider: Ekibin yer şekillerinin içinde hareket ederken hasar görme ihtimalini düşürür. Shadow Spectres Hakkındaki bütün bilgiler yıllar önce kaybolan ve 40000 yılı civarlarında ekipman ve eğitimleri ile ilgili bilgilerin keşfedilmesi ile tekrar kurulan bir aspecttir. Uzun mesafe anti-araç silahları ve vur-kaç’a dayalı taktikleri vardır. Gerektiğinde silahlarının güçlerini birleştirip çok daha güçlü tek bir atış yapabilirler. Havada asılı kalmalarını sağlayan motorları sayesinde daha rahat pozisyon alabilirler. Silahlar: Prism Lance Exarch Yetenekleri: Withdraw: Yakın dövüşten tehlikesizce kaçmayı sağlar. Cynosure: Silahların güçleri birleştiğinde daha isabetli bir atış yapılmasını sağlar.