3DSMax_Job_Submission_Manual Topluca TR
Transkript
3DSMax_Job_Submission_Manual Topluca TR
b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri İçindekiler 3DSMax İş İbraz Kılavuzu .......................................................................................................................... 1 1. Hesap Bilgileri ................................................................................................................................ 1 2. Sahnenin 3DSMax’te Hazırlanması.................................................................................................. 1 3. Sahnenin Arşivlenmesi.................................................................................................................... 2 4. Render Elements Ayarları ............................................................................................................ 3 5. Vray Frame Buffer Ayarları ......................................................................................................... 3 6. Vray -LC Ayarları ........................................................................................................................... 3 7. Vray -IR Ayarları ............................................................................................................................ 3 8. Final Gather Ayarları .................................................................................................................... 3 9. İş İbraz Etmek ............................................................................................................................... 4 10. Askıya Alınmış Bir İşi İptal Etmek .................................................................................................. 7 11. Hata Mesajları ............................................................................................................................ 7 11. Arıza Tespiti .......................................................................................................................... 8 3DSMax İş İbraz Kılavuzu 1. Hesap Bilgileri Hesap bilgilerinizi “b7project” yolu ile aldığınıza emin olun. Bu kılavuzu takip ederek b7project render çiftliğine bağlanın . Connection Intructions 2. Sahnenin 3DSMax’te Hazırlanması “ Time Output ”, Single for Still Images olarak ayarlanır. . Hareketli sekanslar için Active Time Segment veya Range seçin. “ Area to Render ”, isteğe göre seçin, Farm otomatik olarak “View” renderı alır. “Output Size”, çözünürlük boyunutunuz seçin, daha sonra Arayüz yardımı ile de değiştirebilirsiniz. . 1 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri “ Render Output”, render almak istediğiniz dosya formatını seçin, bunu daha sonra Arayüzden de değiştirebilirsiniz. Render almak istediğiniz kamerayı seçin, . bunu daha sonra Arayüzden de değiştirebilirsiniz. Lock butonu her zaman devre dışı olacak. . Please read the Section for RENDER ELEMENT S Settings Please read the Section for VRAY FRAME BUFFER Settings Please read the Section for VRAY -LC Settings Please read the Section for VRAY -IR Settings Please read the Section for FINAL GATHER Settings 3. Sahnenin Arşivlenmesi Tüm kaplamaların düzgün bir şekilde yüklendiğinden emin olmak için, Save As / Archieve seçin. Yeni bir klasör oluşturun, böylelikle projeniz bütün kaplamalarla birlikte kaydedilmiş olacaktır. Lütfen tüm Zip dosyasını bu klasöre çıkartın ve sonra Zip dosyasını silin. 2 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri Klasörünüzün örnekteki gibi gözüküyo olması lazım. Daha fazla veya daha az klasör içeriyor olabilir. 4. Render Elements Ayarları İstediğiniz yolu ayarlayabilirsiniz. Farm her zaman renderı çıkış klasörüne alır Alt klasör oluşturulmaz. 5. Vray Frame Buffer Ayarları VFB’yi istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz. . Farm VFB’yi devre dışı bırakır ve normal 3DS Max Framebuffer ile render alır. 6. Vray -LC Settings Çok yakında . 7. Vray -IR Settings Çok yakında 8. Final Gather Settings 7ŬŝŽƉƐŝLJŽŶƵŶƵnjǀĂƌ - &ŝŶĂů'ĂƚŚeƌMĂƉ͛ŝƂŶĐĞĚĞŶŚĞƐĂƉůĂƌƐŦŶŦnj ǀĞLJĂďϳƉƌŽũĞĐƚďƵŶƵƐŝnjŝŶŝĕŝŶLJĂƉĂƌ ŒĞƌ&ŝŶĂů'ĂƚŚĞƌ MĂƉ͛ŝƂŶĐĞĚĞŶŚĞƐĂƉůĂŵĂŬŝƐƟLJŽƌƐĂŶŦnj Canlandırılmış objeler, hareket eden ışıklar ve hareket eden kamera için bu ayarları tercih ediyoruz 3 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri Render almak istediğiniz Frame aralığını “Common Parameters” “ Range” altından giriniz. Çıkış klasörünü belirleyiniz ve “Generate Final Gather Map File Now” tuşuna basınız. Klasörünüzün içerisinde “ your_filename_frame.fgm” dosyaları depolanır. Bu değişiklikten sonra ayarlar aşağıdaki gibidir Klasörden *.fgm dosyasını seçin. Lütfen 3 numaralı maddeye gidin ve sahenizi sayfa 2’de anlatıldığı gibi arşivleyin. ďϳƉƌŽũĞĐƟŶ&ŝŶal Gather MĂƉ͛ŝƐŝnjŝŶŝĕŝŶŚĞƐĂƉůĂŵĂƐŦŶŦŝƐƟLJŽƌƐĂŶŦnj Pek Yakında Hareketsiz resimler ve sadece kamera hareketinin olduğu sahneler için bu ayarları tercih ediyoruz Lütfen 3 numaralı maddeye gidin ve sahenizi sayfa 2’de anlatıldığı gibi arşivleyin. Cloud arayüzüne gidin 9. İş İbraz Etmek Farmda oturum açtığınızdan emin olun. Arayüzde kullanıcı adınızın gözüküyor olması gerekmektedir. 4 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri Arayüzden yeni bir proje oluşturun. New Job’a tıklayın Açılan yeni pencereden 3DS Max Version’unuzu seçin “Job Identifier” kısmına bir isim verin İndirme metodunuzu seçin, kare kare veya iş bittikten sonra “Project Directory” scene ve klasörlerle birlikte render almaka istediğiniz proje klasörünüzü belirleyin. “Scene File Name” proje klasörünüzden sahnenizin bulunduğu yeri belirleyin. Render almak istediğiniz sahneyi seçin. Sabit diskinizde render için bir çıkış klasörü belirleyin, lütfen projenin bulunduğu dizinden farklı bir yer seçin, çünkü projeyi tekrar göndermek istediğiniz zaman, resimleri de transfer etmiş olursunuz. 5 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri Render almak istediğiniz kareleri veya kare aralığını girin. Test renderı için biz animasyonu 25 adımda render almayı tercih ediyoruz, böylelikle kayıp doku veya başka bir sıkıntı var mı anlayabiliyoruz. Son görüntü için bir isim yazın, çıkış formatını seçin ve çözünürlüğü ayarlayın. Eğer kamera seçeneği boş bırakılırsa, sahnedeki varsayılan kamera kullanılacaktır. Eğer farklı bir kamera ile render almak istiyosanız, kameranın adını eksiksiz olarak yazınız. Submit tuşuna basarak projenizi farmımıza transfer edersiniz. Bundan sonra sahne sıkıştırılacak, şifrelenecek ve farmımıza gönderilecek. Açma eyleminden sonra render başlar. İşin ilerlemesini görmek istiyorsanız, ibraz ettiğiniz işe tıklayınız ve durumuna Status Window altından bakınız. 6 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri Farklı resimler indirebilirsiniz. İhtiyacınız olan resimleri seçiniz, sağ tıklayınız ve “download selected” tuşuna basınız. Render bittikten sonra, bitmiş kareleri indirebilirsiniz. Bunu “admin” “preferences” seçeneği altından otomatik hale getirebilirsiniz. 10. Durdurulmuş Bir İşi İptal Etmek İptal etmek istediğiniz işi “render farm queue” altından iptal edebilirsiniz. 11. Hata Mesajları Eğer bir iş hata verirse, “Status” penceresinin altından “Frames” tabına gelin. İşi “Render Farm Queue” altından seçin, sağ tarafta Frame Slices göreceksiniz. 7 2014-10-02 b7project 3DS Max, Cinema 4D, Blender için hızlı render servisleri “View Application Log” tuşuna tıklayarak neyin yanlış gittiğini, kayıp kaplama veya kayıp plugin olup olmadığını görebilirsiniz. 11. Troubleshooting Resimler çok karanlık veya fazla parlak. “Additional. 3DSMAX command Line renderer options” içindeki öteki gamma ayarlarını kullanın. -gammaValueIn:2.2 -gammaValueOut:2.2 or -gammaValueIn: 1 -gammaValueOut:2.2 8 2014-10-02