bilgisayar destekli öğretim
Transkript
bilgisayar destekli öğretim
BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM 1 © TemplatesWise.com Konular ¾ Eğitim Eğitim – Öğretim ¾ Bilgisayarın Eğitimde Kullanma Amaçları ¾ Bilgisayar Destekli Eğitim Bilgisayar Destekli Öğretim Ö ¾ Bilgisayar Destekli Öğretimin Kuramsal Temelleri ¾ Davranışçı Kuramlar ¾ Bilişsel Kuramlar ş ¾ Oluşturmacı Kuramlar ¾ Bilgisayar Destekli Öğretim Uygulamaları 2 ? Eğitim Nedir? ğ ¾ Bireyde, kendi yaşantısı yoluyla ve kasıtlı olarak istenilen yönde davranış değişikliği meydana getirme sürecidir. 3 ? Öğretim Nedir? ğ ¾ Okullarda gerçekleştirilen planlı, denetimli ve örgütlenmiş öğretme etkinlikleridir. ¾ Temel amaç; bireyde amaçlı ve programlı bir biçimde kalıcı izli davranış değişimini sağlamaktır. 4 Öğretimde Araç ğ ç Gereç Kullanımı ç %10 Okuduklarının %20 y Duyduklarının %30 Gördüklerinin %50 Duyduklarının + Gördüklerinin %70 Söylediklerinin %90 Söylediklerinin + Yaptıklarının 5 ? Öğretimde Araç Gereç Kullanımının Yararları ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ Çoklu öğrenme ortamı sağlar. Öğrencilerin bireysel ihtiyaçlarının karşılanmasına yardımcı olur. Dikkat çeker. Hatırlamayı kolaylaştırır. l k l l Soyut şeyleri somutlaştırır. Zamandan tasarruf sağlar Zamandan tasarruf sağlar. Güvenli gözlem yapma olanağı sağlar. Farklı zamanlarda birbirleriyle tutarlı içeriğin sunulmasını sağlar. Tekrar tekrar kullanılabilir. İçeriği basitleştirerek anlaşılmasını kolaylaştırır. 6 ? Öğretimde Araç – ğ ç Gereç olarak Bilgisayar ç g y ¾ Bilgisayarların eğitim amaçlı kullanılması ‐ Bilgisayar Destekli Eğitim (BDE) ¾ BDE’de bilgisayar ¾ Ders içeriklerini sunma ¾ Başka yöntemlerle öğrenilenleri tekrar etme, Başka yöntemlerle öğrenilenleri tekrar etme ¾ Problem çözme, ¾ Araştırma yapma vb. amaçlarla kullanılır. 7 BDE’nin Amaçları ç ¾ Öğrenci motivasyonunu arttırmak Öğrenci motivasyonunu arttırmak ¾ Öğrencinin bilimsel düşünme yeteneğini geliştirmek ¾ Grup çalışmalarını desteklemek ¾ Öğretme yöntemlerini geliştirmek ¾ Öğrencinin ileri düzey düşünme becerisinin geliştirilmesini desteklemek 8 BDE BDÖ BDÖ: Bilgisayar Destekli Öğretim ¾ BDÖ: Bilgisayar Destekli Öğretim ¾ Ders içeriğinin bilgisayar aracılığı ile sunulması ¾ Temel amaç; içeriğin öğrencilere bilgisayar aracılığıyla sunulması ve öğrenme‐ öğretme etkinliklerinin yine bilgisayar destekli bir biçimde gerçekleşmesidir. 9 BDÖ’nün Amaçları ç ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ ¾ Geleneksel öğretim yöntemlerini daha etkili hale getirmek Öğrenme sürecini hızlandırmak Zengin bir materyal sağlamak Ucuz ve etkili öğretimi gerçekleştirmek kl kl k Gereksinmeye dayalı öğretimi gerçekleştirmek Telafi edici öğretimi sağlamak Telafi edici öğretimi sağlamak Öğretimde sürekli olarak niteliğin artmasını sağlamak Bireysel öğretimi gerçekleştirmek 10 BDÖ’nün Kuramsal Temelleri ¾ Davranışçı Kuramlar ¾ Bilişsel Kuramlar ¾ Oluşturmacı Kuramlar 11 Davranışçı Kuramlar şç ¾ Öğrenme: uyarıcılarla davranışlar arasında bir bağ kurma süreci ¾ Öğrenmenin kalıcı duruma gelebilmesi için uyarıcılar ile uyarıcılara karşı yapılan davranışlar arasında oluşan bağ güçlenmelidir karşı yapılan davranışlar arasında oluşan bağ güçlenmelidir. 12 Bilişsel Kuramlar ş ¾ Öğrenme: insan beyninde ve sinir sisteminde oluşan bir iç süreçtir. ¾ Bireyler bilgiyi duyu organları ile alır, bu bilgiler kodlanır, hafızaya kaydedilir ve gerektiğinde hafızadan çağırılıp kullanılır kaydedilir ve gerektiğinde hafızadan çağırılıp kullanılır. 13 Bilişsel Kuramlar ş ¾ Öğrenen dış uyarıcıların pasif bir alıcısı değil, onların özümleyicisi ve Öğrenen dış uyarıcıların pasif bir alıcısı değil onların özümleyicisi ve davranışların aktif oluşturucusudur. ¾ Öğrenen kendi öğrenmesinde sorumluluk taşıyan, verileni olduğu gibi Öğ k di öğ i d l l k il i ld ğ ibi alan değil, verilenin taşıdığı anlamı keşfedendir. ¾ Öğrenen, verilen bilgiler arasında, uygun olanları seçen ve işleyendir. ¾ Öğrenen kendisine kazandırılmak istenen bir ilkede olsa, onun anlamını bulmak, diğer ilkelerle ilişkisini kurarak ve daha önce öğrendikleriyle bağdaştırarak ona anlam vermek zorundadır. ğ ş 14 Oluşturmacı Kuramlar ş ¾ Öğrenme sürecinde birey daha aktif rol almalıdır. Öğrenme sürecinde birey daha aktif rol almalıdır ¾ Birey bilgiyi yalnız değil, içinde bulunduğu toplumdan etkilenerek oluşturur. l ¾ Birey oluşturduğu yeni bilgiyi mevcut bilgileriyle karşılaştırır. ¾ Yeni bilgi mevcut bilgi ile uyum gösterirse yeni bilgiyi hafızasına yerleştirir; göstermezse zihinsel yapılarında şekillendirmeler yaparak yeni bilgiyi eski bilgi ile bütünleştirirler. 15 Kuramlar ve Öğrenme ğ Davranışçı Kuramlar Bilişsel Kuramlar Oluşturmacı Kuramlar • Kasıtlı davranış değişikliği • Uyarıcı tepki arasında kurulan bağlar • Zihinsel süreçler • Bilgiler kodlanır, kodlanır zihinsel şemalar değişir değişir. • Birey aktif • Bilgiyi araştırma, yorumlama ve analiz etme bireyin sorumluluğundadır. 16 Kuramlar ve Eğitim Ortamları ğ Davranışçı Kuramlar Bilişsel Kuramlar Ol t Oluşturmacı Kuramlar Geleneksel ortamlar – sınıf ortamı – öğrenci pasif Teknoloji eğitim ortamlarına girmeli - Öğrenci yarı etkin Eğitim ortamları etkileşimli olmalı- öğrenci etkin Sınıfta öğrenci uyarıcılar ile desteklenmeli – Öğrenci öğretmenden ya da çevreden gelen uyarıcıları seçer ve kullanır. Sınıf içinde grup çalışmaları ve çevre ile etkileşim Öğretmen bilgileri dağıtır ve aktarır. Öğretmen bilgi edinme sürecini yönlendirir. Öğretmen yardım ve rehberlik eder. 17 TEŞEKKÜRLER… Kaynak: Bilgisayar I – y g y II Temel Bilgisayar Becerileri Ali Güneş, Seçkin Yayınevi ş, ç y 18 © TemplatesWise.com